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	<title>Manuali Blog &#187; Programmazione</title>
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	<description>Manuali e Guide recensite per voi</description>
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		<title>Cocoa developer reference</title>
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		<pubDate>Sun, 08 May 2011 09:55:12 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Wentik Richard]]></category>
		<category><![CDATA[Wiley & Sons Ltd.]]></category>
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		<description><![CDATA[Cocoa è un framework di programmazione per lo sviluppo in ambiente Apple per Mac OS X, incluso il 10.6 Snow Leopard. Cocoa è il maggiore dei cinque ambienti di programmazione disponibili in OS X dopo Carbon, Classic, BSD e Java. Apple e il suo Macintosh sono in forte espansione e così anche la programmazione sente [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Cocoa</strong> è un framework di <strong>programmazione</strong> per lo sviluppo <strong>in ambiente Apple</strong> per Mac OS X, incluso il 10.6 Snow Leopard. Cocoa è il maggiore dei cinque ambienti di programmazione disponibili in OS X dopo Carbon, Classic, BSD e <a href="/progetto-di-algoritmi-e-strutture-dati-in-java/">Java</a>. Apple e il suo Macintosh sono in forte espansione e così anche la programmazione sente il bisogno di fare ulteriori passi avanti.  Conseguenza è la neccissità di avere sempre più programmatori Apple che possano meglio sviluppare le potenzialità e le applicazioni per Mac, un mondo informatico e lavorativo sempre più grande. Ecco quindi anche la nascita di testi e supporti che ne esplicano tutte le principali informazioni necessarie a sviluppare applicazioni per Mac Os X.</p>
<p>Scritto da <strong>Wentik Richard</strong>, “<strong>Cocoa Developer Reference</strong>”, è una manuale che mostra come scrivere programmi nel mondo Apple utilizzando l&#8217;elegante e dinamico programma Api Cocoa.</p>
<p>Con un layout a due colori, di cui uno ispirato al design Apple, il manuale offre tutte le principali caratteristiche e informazioni necessarie a sviluppare applicazioni dinamiche per Mac Os X. Tra questi troviamo tutti i mezzi di sviluppo messi a disposizione da Apple per creare applicazioni Cocoa; un esempio sono gli stumenti Xcode e il lavorare con i suoi linguaggi supportati come Objective-C.</p>
<p>Non ancora disponibile in lingua Italiana e proposto dalla <a href="/t/Wiley &amp; Sons Ltd.">Wiley &amp; Sons Ltd.</a> totalmente in Inglese, il manuale è diviso in tre parti rispettivamente dal titolo “Getting Started”, “Going Deeper” e “Expanding the Possibilities”.</p>
<p>Insomma una guida dettagliata ed essenziale per programmare in ambiente Apple, considerata una delle più complete su Cacao; un aiuto ai programmatori per diventare produttivi in poco tempo.</p>
<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Creare applicazioni di successo per	 iPhone e iPad</title>
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		<pubDate>Thu, 05 May 2011 10:27:35 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[iPhone e iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Hoepli]]></category>
		<category><![CDATA[Iacubino Angelo]]></category>
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		<description><![CDATA[IPhone e iPad sono il presente del futuro. Rispetto a quel che venti anni fa si sognava coi film di fantascienza, oggi la tecnologia mobile e&#8217; riuscita addirittura a far di piu&#8217;. Grazie a una miriade di applicazioni, a connessione Internet, gestione di dati multimediali e funzioni GPS, la realtà di iPhone e iPad è [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>IPhone e iPad sono il presente del futuro. Rispetto a quel che venti anni fa si sognava coi film di fantascienza, oggi la tecnologia mobile e&#8217; riuscita addirittura a far di piu&#8217;. Grazie a una miriade di applicazioni, a connessione Internet, gestione di dati multimediali e funzioni GPS, la realtà di iPhone e <a href="/tutti-pazzi-per-ipad/">iPad</a> è già futuristica.</p>
<p>Il manuale “<strong>Creare applicazioni di successo per iPhone e iPad</strong>” è a tutti gli effetti la “Guida completa aggiornata a <a href="/iphone-sdk-100-trucchi-e-segreti/">SDK</a> 4.0, iPad e iPhone 4” creata da <strong>Iacubino Angelo</strong>. L&#8217;autore è docente e ricercatore (Project Manager) presso il Dipartimento di Informatica dell&#8217;Università dell&#8217;Insubria, e ingegnere informatico nel campo dello sviluppo software per la tecnologia mobile e social mobile.</p>
<p>In questo manuale si trova tutto ciò che può essere utilizzato per creare applicazioni nel nuovo “i world”: studio del linguaggio <strong>Objective-C</strong> e <strong>framework Cocoa Touch</strong>; applicazioni, funzioni e componenti; gestione di dati, GPS, audio, video e rete; installazione e vendita delle prorie applicazioni; l&#8217;ambiente di sviluppo <strong>XCode</strong> (3.2.x); funzionalità di iOS 3.2 e le <strong>novità dell&#8217;iOS 4</strong> per iPad.</p>
<p>Indubbiamente la possibilità di creare applicazioni informatiche non è alla portata di ogni “praticante” di iPhone e iPad però con forte passione e impegno si può già riuscire a realizzare qualcosa di concreto e chissà entrare a far parte di un mondo che sempre più è alla ricerca di <strong>nuove figure professionali</strong>. Iacubino mette anche a disposizione una biografia selezionata e una serie di siti utili sia per i novizi che per i praticanti affermati e/o professionisti. Qui nessuna crisi: questo è davvero un altro mondo.</p>
<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>IPhone 4. Guida all’uso</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 09:06:43 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[iPhone e iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Edizioni Fag]]></category>
		<category><![CDATA[G. Zurli Guido]]></category>
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		<description><![CDATA[L’iPhone si sta diffondendo sempre più nelle case degli Italiani, nonostante i costi ancora elevati. Ed è proprio dell’Italiano G. Zurli Guido il manuale “IPhone 4. Guida all’uso”. Nella nuova versione dell’iPhone rispetto alla “3” si hanno migliorie e nuove applicazioni. Oltre a un miglioramento sulla navigazione web e sulla gestione di posta elettronica e [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>L’iPhone si sta diffondendo sempre più nelle case degli Italiani, nonostante i costi ancora elevati. Ed è proprio dell’Italiano <strong>G. Zurli</strong> <strong>Guido</strong> il manuale “<strong>IPhone 4. Guida all’uso</strong>”. Nella nuova versione dell’iPhone rispetto alla “3” si hanno migliorie e nuove <a href="/programmare-applicazioni-per-iphone-e-ipad/">applicazioni</a>. Oltre a un miglioramento sulla navigazione web e sulla gestione di posta elettronica e dei social network, l’iPhone si avvicina sempre più ad essere un vero e proprio <a href="/dottor-mac-guida-completa-allhardware-e-software-di-apple/">computer</a> tascabile. I problemi spesso nascono dal come utilizzare questi apparecchi super tecnologici. Se già in un classico telefonino ci sono tante di quelle funzioni mai usate c’è da sbalordirsi di fronte a tutto ciò che si può fare con un iPhone. Ma come fare? Non sempre istruzioni e guide ufficiali riescono ad essere davvero esaurienti, a spiegare tutto, e spesso comprensibili.</p>
<p>L’autore, nonchè fotografo e consulente informatico, ha così iniziato a scrivere manuali sull’utilizzo di questi oggetti. Anche se questo manuale in esame è utile per tutte le versioni, una volta aggiornato l’iPhone, Zurli non poteva tirarsi indietro dalla realizzazione di questo nuovo testo.</p>
<p>All’interno delle 240 pagine non solo spiegazioni basilari per l’utilizzo dell’iPhone bensì molti trucchi, consigli, particolari funzioni e sfruttamento totale del melafonino con la versione 4.x dell’iOS . Inoltre vengono esaminate dall’autore anche le<strong> applicazioni </strong>di terze parti scaricabili dall’App Store; in particolare iTunes. L’iPhone è anche navigatore <strong>GPS, fotocamera e videocamera</strong>.</p>
<p>In questo <strong>manuale </strong>si trovano le spiegazioni a tutte le novità del Firmware 4 di un oggetto di grande utilità e di enorme utilizzo, oltre che di semplice divertimento.</p>
<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Windows Azure: Programmare per il Cloud Computing</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 09:00:49 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Edizioni Fag]]></category>
		<category><![CDATA[Fabio Cozzolino]]></category>
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		<description><![CDATA[Mentre il business si espande e realizza nuovi settori, cresce al contempo il bisogno di creare non solo sistemi sempre connessi ma anche grandemente affidabili, per questo è inevitabile trovare delle soluzioni tecnologiche a cui adeguarsi velocemente. Il manuale Windows Azure: Programmare per il Cloud Computing è una summa di idee e soluzioni. Le proposte [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Mentre il <strong>business </strong>si espande e realizza nuovi settori, cresce al contempo il bisogno di creare non solo sistemi sempre connessi ma anche grandemente affidabili, per questo è inevitabile trovare delle soluzioni tecnologiche a cui adeguarsi velocemente. Il <strong>manuale </strong>Windows Azure: Programmare per il Cloud Computing è una summa di idee e soluzioni.</p>
<p>Le proposte per la soluzione alle diverse necessità sono state il MainFraime prima, il Client-Server e le soluzioni con SmartClient poi, la Service-Oriented Architecture e i sistemi interoperabili, tutti pezzi di uno stesso mosaico. Al contrario del software, più veloce nell’adeguamento, l’hardware è sempre stato una parte fondamentale per supportare in tempi rapidi e con la massima efficienza le problematiche di connettività. il primo passo verso il raggiungimento di una nuova tipologia di servizi non è stata solo la virtualizzazione: il Platform as a Service (PaaS).</p>
<p><strong>Windows Azure </strong>con la sua piattaforma di Cloud Computing (con cui le aziende possono realizzare soluzioni applicative e servizi “in the cloud” ad uso interno o verso clienti e business partners) è al momento la proposta Microsoft per il PaaS. In questo libro, <strong><em>Windows Azure: Programmare per il Cloud Computing</em></strong> scritto da <strong>Fabio Cozzolino </strong>per <em>Edizioni Fag Milano</em>, è destinato in primis agli <a href="/manuali/informatica/programmazione">sviluppatori</a> che potranno applicare le loro conoscenze del .NET Framework e creare applicazioni dinamiche, e scalabili con i servizi offerti da <strong>Windows Azure</strong>. Sono presenti nel manuale moltissimi argomenti dall’ Architettura della piattaforma di Windows Azure, passando per le soluzioni Microsoft per il Cloud Computing. Sviluppare sfruttando quanto offerto dai Windows Azure Storage Services: Blobs, Drives, Queues e Tables. Sviluppo di applicazioni Web e di servizi per l’esecuzione di processi in background per il Cloud Computing di Windows Azure sfruttando Visual Studio 2010 fino a SQL Azure, il database relazionale espressamente sviluppato per l’utilizzo sulla piattaforma <strong>Windows Azure</strong>.</p>
<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>PHP 5 &#8211; Guida completa</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 17:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PHP]]></category>
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		<description><![CDATA[Autori decisamente di primo piano per uno dei primi manuali su PHP 5 in italiano; il nuovo uscito in casa Apogeo vede infatti fra gli autori alcuni dei più rinomati sviluppatori PHP nonché uno dei core developer del linguaggio, il tutto sotto la guida di Bruce Perens, popolare nome dell’Open Source un tempo legato a Debian; [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Autori decisamente di primo piano per uno dei primi <strong>manuali su PHP 5</strong> in italiano; il nuovo uscito in casa Apogeo vede infatti fra gli autori alcuni dei più rinomati sviluppatori PHP nonché uno dei core developer del linguaggio, il tutto sotto la guida di Bruce Perens, popolare nome dell’Open Source un tempo legato a Debian; insomma ci sono tutte le premesse per uno dei migliori manuali PHP in circolazione.</p>
<p>Il manuale, composto di 16 capitoli, concentra la sua attenzione, come era prevedibile, sulle numerose novità introdotte nella programmazione a oggetti da PHP 5. Non mancano comunque anche capitoli più fuori dal comune su tematiche decisamente curiose che vedremo più avanti. La lettura del volume è relativamente scorrevole e vengono coperte tutte le tematiche, ci sentiamo comunque di consigliarlo più a chi già conosce il linguaggio e cerca una <strong>guida a PHP 5</strong> più incentrata sulle novità piuttosto che ai novizi alla ricerca di una guida per iniziare.</p>
<p>Se nel primo capito di questa <strong>guida completa a PHP 5</strong> si analizzano in modo abbastanza descrittivo tutte le principali innovazioni rispetto alla precedente release, il secondo capitolo entra subito nel vivo e in una cinquantina di pagine da’ una prima infarinatura sulle basi del linguaggio. I successivi due capitoli sono interamente dedicati alla programmazione ad oggetti, prima con un’analisi base poi con un maggiore approfondimento.</p>
<p>Dopo un quinto capitolo interamente dedicato ad alcune nozioni fondamentali sui vari elementi che compongono un’applicazione web si passa ad un ottimo capitolo di questo manuale php dedicato all’uso dei database con PHP 5 (un po’ curioso devo dire parlare di come fare un’applicazione prima di aver parlato dei database). Gli argomenti sono trattati con ottimo approfondimento ed oltre al classico Mysql si parla anche di SQLite e della classe di astrazione Pear:DB.</p>
<p>I capitoli seguenti fino al decimo trattano argomenti vari fra cui tutte le principali estensioni di PHP come ad esempio le GDLib, la gestione degli errori (molto potenziata in PHP5) ed il supporto XML. Il decimo capitolo invece inizia un’approfondita ed interessante trattazione su Pear, la piattaforma PHP simile a CPAN per perl per la distribuzione di pacchetti e classi di comune uso. La trattazione dell’argomento è insolitamente approfondita per un manuale su PHP ed arriva, in tre capitoli, a spiegare dettagliatamente come creare un proprio pacchetto Pear.</p>
<p>Gli ultimi capitoli del libro trattano gli argomenti più disparati, dall’ottimizzazione delle performance all’utilizzo di PHP per creare script eseguiti da Shell, argomento a mio avviso molto interessante e poco trattato fino ad ora. La presenza fra gli autori di un core developer di PHP si nota decisamente nel capitolo 15 che illustra come scrivere estensioni vere e proprie per PHP in linguaggio C … argomento probabilmente interessante ma penso poco rilevante per la maggior parte dei lettori di questo volume.</p>
<p>E’ da sottolineare come la maggior parte degli esempi presenti nel libro siano in codice ad oggetti. In conclusione questo <strong>manuale su PHP 5</strong> è decisamente di ottima fattura anche se non destinato ai neofiti. La presenza di capitoli dedicati ad argomenti molto specifici e solitamente non presenti in altre guide a PHP è sicuramente apprezzabile e consentirà anche ai lettori più esperti di scoprire nuove cose.</p>
<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>IPhone SDK 100 + trucchi e segreti</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Dec 2010 15:12:40 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[iPhone e iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Edizioni Fag]]></category>
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		<description><![CDATA[Chi non ha mai sentito parlare, negli ultimi tempi, di iPhone e iPod? Trattasi, nello specifico, di due prodotti di casa Apple che, in parole povere, possono essere tradotti rispettivamente in un telefonino ed in un lettore mp3, ma in realtà, sono molto più di questa definizione semplificata all&#8217;osso. Attraverso le diverse applicazioni contenute al [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Chi non ha mai sentito parlare, negli ultimi tempi, di iPhone e iPod? Trattasi, nello specifico, di due prodotti di casa Apple che, in parole povere, possono essere tradotti rispettivamente in un telefonino ed in un lettore mp3, ma in realtà, sono molto più di questa definizione semplificata all&#8217;osso. Attraverso le diverse applicazioni contenute al loro interno, infatti, questi due prodotti permettono di svolgere diverse funzioni, che indubbiamente ci permettono di facilitarci la vita.</p>
<p><strong>Roberto Scarciello</strong>, autore del volume <em><strong>IPhone SDK 100 + trucchi e segreti</strong></em>, ha voluto realizzare un vero e proprio prontuario destinato a tutti coloro che intendono avvicinarsi al mondo della programmazione iOS. Le applicazioni per iPhone, touch e anche iPad, dunque, da questo momento non avranno più alcun segreto anche per i programmatori alle prime armi, poiché il volume di Scarciello è proprio strutturato in modo tale da permettere l&#8217;individuazione veloce dell&#8217;argomento desiderato, attuando così i consigli attraverso piccole se non addirittura nulle modifiche.</p>
<p>Attraverso gli <strong>oltre 100 trucchi e consigli</strong>, chi programma l&#8217;iPhone e/o l&#8217;iPad, potrà così avere a disposizione tutte le informazioni utili, a differenza del complesso SDK di Apple. Quattro macrocategorie, suddivise in vari capitolo, che permettono una consultazione rapida e semplificata: dal file .plist al codice che permette di gestire la &#8220;Pinch-Gesture&#8221; nelle proprie view, fino ai suggerimenti relativi al linguaggio di programmazione Objective-C, senza tralasciare nulla in merito al vasto mondo dell&#8217;iPhone, iPod Touch ed iPad.</p>
<p>Il volume iPhone SDK 100 + Trucchi e Segreti, infine, oltre a contenere numerosissimi codici sorgente e consigli utili per sviluppare la propria applicazione su tali dispositivi, rimanda anche al booksite contenente tutti i file degli esempi discussi.</p>
<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Tutti pazzi per iPad</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 08:43:15 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[iPhone e iPad]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[Tecniche Nuove]]></category>
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		<description><![CDATA[La tecnologia avanza giorno dopo giorno, domina le nostre vite e talvolta pregiudica i rapporti sociali, ma nessuno (o quasi) può ormai farne a meno. Mamma Apple per esempio, sforna uno dopo l&#8217;altro dei prodotti estremamente di tendenza e sempre funzionali. Non solo bellissimi esteticamente ma anche estremamente innovativi, pratici e veloci. Dai computer leggeri [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>La tecnologia avanza giorno dopo giorno, domina le nostre vite e talvolta pregiudica i rapporti sociali, ma nessuno (o quasi) può ormai farne a meno. Mamma <strong>Apple</strong> per esempio, sforna uno dopo l&#8217;altro dei prodotti estremamente di tendenza e sempre funzionali. Non solo bellissimi esteticamente ma anche estremamente innovativi, pratici e veloci. Dai computer leggeri e super veloci (portatili o meno) ai lettori mp3 che però, si chiamano semplicemente iPod, al cellulare di ultima generazione, l&#8217;iPhone.</p>
<p>Inoltre, casa <strong>Apple </strong>ci offre quotidianamente dei validi software da utilizzare anche da chi si definisce un Win User (in sintesi, colui che possiede un normale PC con sistema operativo Windows e quindi di casa Microsoft) come ad esempio: iTunes (per ascoltare musica e fare acquisti online), Safari (valido browser per la navigazione internet) e Quick Time (per visualizzare video).</p>
<p>In questomanuale,<strong> Lucio Bragagnolo</strong>, giornalista e content producer, dopo aver scritto Tutti pazzi per l&#8217;iPhone e Tutti pazzi per iPod, torna con <strong>Tutti pazzi per iPad</strong>, scrivendo tutto ciò che occorre sapere su questo tablet che sembra più che altro un iPhone più grande.</p>
<p>Il libro ci conduce verso un percorso che ci narra tutti gli accessori, le novità e molto altro sul <a href="http://ebookblog.it/ipad-apple/" target="_blank">tablet di casa Apple.</a></p>
<p>Ovviamente, questo bellissimo aggeggio è diventato ufficialmente il tablet più venduto della storia. Attraverso questo volume scopriremo inoltre, come viene utilizzato l&#8217;<strong>iPad,</strong> la sua dotazione e le parodie che girano sulla rete, ma non solo, avremo un&#8217;analisi dettagliata del fenomeno da poter sfogliare e rileggere tutte le volte che vogliamo.</p>
<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Programmare applicazioni per iPhone e iPad</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 09:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone e iPad]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[IOS 4]]></category>
		<category><![CDATA[iphone SDK]]></category>
		<category><![CDATA[objective-c]]></category>
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		<description><![CDATA[Eccoci a recensire un ottimo manuale tutto italiano sulla programmazione di applicativi per iPhone e iPad, uno dei nuovi mercati emergenti con cui molti programmatori si stanno arricchendo grazie all&#8217;immediatezza dell&#8217;Apple store che consente di vendere le proprie creazioni per iPhone in tutto il mondo con pochi click. Basta un&#8217;idea vincente e un po&#8217; di [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccoci a recensire un ottimo <strong>manuale tutto italiano sulla programmazione di applicativi per iPhone e iPad</strong>, uno dei nuovi mercati emergenti con cui molti programmatori si stanno arricchendo grazie all&#8217;immediatezza dell&#8217;Apple store che consente di vendere le proprie creazioni per iPhone in tutto il mondo con pochi click. Basta un&#8217;idea vincente e un po&#8217; di pratica con Objective-C per iniziare a creare la propria applicazione &#8230; e questo manuale è sicuramente un ottimo aiuto per iniziare.</p>
<p>Imparare a <strong>programmare in Objective-C</strong> non è proprio una passeggiata ma questo manuale fa bene il suo lavoro partendo dalle basi: cicli, condizioni if else, switch e tutte le basi della programmazione. Tutti i capitoli sono corredati da esempi di codice e molti screenshot sia dell&#8217;iPhone sia dell&#8217;ambiente di sviluppo Apple XCode in modo da potervi orientare meglio fra le tante funzionalità di questa piattaforma. Seguendo gli esempi nel giro di pochi giorni sarete già in grado di creare le prime semplicissime applicazioni iPhone.</p>
<p>Al capitolo 8 le cose si fanno più interessanti e si comincia con le basi della creazione di un&#8217;interfaccia utente funzionale per la nostra applicazione. Anche qui tantissimi gli esempi a corredo del capitolo che viene approfondito sempre di più nel capitolo 9 e 10 in cui si trattano le view e la gestione di tabelle per visualizzare i dati. Nei capitoli successivi vengono trattati argomenti via via sempre più complessi come il salvataggio di file, l&#8217;uso di database attraverso SQLite, la gestione di file multimediali, il parsing XML, il salvataggio delle impostazioni della nostra applicazione e molto altro ancora come l&#8217;utilizzo del GPS e dell&#8217;accelerometro.</p>
<p>Gli ultimi capitoli, aggiornati nella seconda edizione di questo manuale, riguardano le specificità di iPhone 4 e IOS 4.0 nonché lo sviluppo di applicazioni per iPad. Gli argomenti sono in realtà trattati in modo abbastanza rapido dandovi una rapida infarinatura ma senza approfondire troppo. Se già sapete sviluppare per iPhone e volete approfondire le vostre conoscenze su iPad non è sicuramente il manuale che fa per voi.</p>
<p>Chi invece volesse partire da 0 e imparare a <strong>programmare per iPhone</strong>, troverà in questo manuale un ottimo strumento di apprendimento che gli consentirà in poco tempo di essere operativo e conoscere tutte le basi. Resta poi lo spazio per altri manuali più di approfondimento una volta che avrete imparato bene tutte le basi.</p>
<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>C# 4 guida completa per lo sviluppatore</title>
		<link>http://manualiblog.com/c-4-guida-completa-per-lo-sviluppatore/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 14:05:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mysql]]></category>
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		<category><![CDATA[D. Bochicchio et al.]]></category>
		<category><![CDATA[Hoepli]]></category>
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		<description><![CDATA[Aggiornata a .NET Framework 4.0 e Visual Studio 2010, questa guida completa a C# 4 è l&#8217;espressione corale di un gruppo di sviluppatori che utilizza questo linguaggio sin dalla prima versione, per costruire applicazioni di ogni tipo, da quelle web fino a complessi sistemi enterprise.Include le ultime novità introdotte dal linguaggio e dal framework, vengono [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Aggiornata a .NET Framework 4.0 e Visual Studio 2010, questa guida completa a C# 4 è l&#8217;espressione corale di un gruppo di sviluppatori che utilizza questo linguaggio sin dalla prima versione, per costruire applicazioni di ogni tipo, da quelle web fino a complessi sistemi enterprise.Include le ultime novità introdotte dal linguaggio e dal framework, vengono trattate le basi del linguaggio, mostrati i concetti più avanzati, viene spiegato l&#8217;uso dell&#8217;OOP in C#, per poi passare alle tecnologie: LINQ, Entity Framework, WPF, ASP.NET, WCF e Windows Service. È l&#8217;ideale sia per il novizio sia per chi necessita di approfondire le caratteristiche di C# 4.Il tutto è corredato da esempi di codice disponibili online.<br />
Argomenti:Introduzione al .NET Framework &#8211; Visual Studio 2010 &#8211; Sintassi di base &#8211; Programmazione orientata agli oggetti &#8211; Collections e generics &#8211; Delegate ed eventi &#8211; Approfondimenti al linguaggio &#8211; Introduzione a LINQ &#8211; Accesso ai dati &#8211; Oltre l&#8217;accesso ai dati: Entity Framework &#8211; XML e LINQ to XML &#8211; Windows Presentation Foundation &#8211; Applicazioni ASP.NET con C# &#8211; Windows Communication Foundation &#8211; Windows Service: sviluppo e installazione &#8211; Distribuzione di framework e applicazioni &#8211; La sicurezza nelle applicazioni per il .NET Framework &#8211; Multithreading e ParallelFX &#8211; Gestione dei file e del registry<br />
Gli autoriGli autori fanno parte dello staff di ASPItalia.com, storica community italiana che dal 1998 si occupa di sviluppo su piattaforme Microsoft.</p>
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		<title>Introduzione agli algoritmi e strutture dati &#8211; terza edizione</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 14:04:19 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Mc Graw Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas H. Cormen ; Charles E. Leiserson ;]]></category>
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		<description><![CDATA[Giunto a una terza edizione sempre più ricca e aggiornata, questo testo costituisce ormai un punto di riferimento tra le pubblicazioni sulla materia per la completezza e l’autorevolezza che lo contraddistinguono.Rivolto agli studenti universitari per l’ampia copertura degli argomenti trattati e per la presenza delle tecniche ingegneristiche di progettazione degli algoritmi, si presta al tempo [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Giunto a una terza edizione sempre più ricca e aggiornata, questo testo costituisce ormai un punto di riferimento tra le pubblicazioni sulla materia per la completezza e l’autorevolezza che lo contraddistinguono.Rivolto agli studenti universitari per l’ampia copertura degli argomenti trattati e per la presenza delle tecniche ingegneristiche di progettazione degli algoritmi, si presta al tempo stesso a essere utilizzato anche da un pubblico di professionisti.Sul sito internet sono disponibili per i docenti i lucidi delle presentazioni per capitolo, per gli studenti le soluzioni di alcuni esercizi.<br />
Gli autoriThomas H. Cormen è Professor of Computer Science presso il Dartmouth College, Hanover, New Hampshire.Charles E. Leiserson è Professor of Computer Science and Engineering presso il Massachussetts Institute of Technology, Cambridge, Massachussetts.Ronald L. Rivest è Professor of Electrical Engineering e Computer Science presso il Massachussetts Institute of Technology, Cambridge, Massachussetts.Clifford Stein è Professor of Industrial Engineering and Operations Research presso la Columbia University, New York City.</p>
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